空中戦は速度が速いほどいい?

空中戦は速度が速いほどいいの?

この辺りは難しいですね
旋回半径はr=(V^2) / g*tanθ になります
速度が少なければ旋回半径は小さくなりますが、機体毎に設計運動速度Vaというのがあり、Vaですと最大Gをかけやすくなります。
また、Vaを極度に下回ると次の加速が悪くなるという特性も。。
もちろん、翼面荷重も関連してきますが。。

+.゚(*´∀`)b゚+.゚ィィネ!!と感じたらシェア

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